Soy un programador que vivió su infancia en los años 80. He escrito una guía relacionada con la programación de videojuegos en HTML5.
Es una guía general de cómo se desarrolla un determinado tipo de videojuego con el motor de dos de las librerías HTML5 más populares de la red. Haremos un juego desde cero de forma que quedaría listo para una "Game Jam" o "Compo", y lo que habremos aprendido cuando lleguemos a este punto nos servirá para crear otros juegos similares (y no tan parecidos).
El libro está dividido en dos partes diferenciadas que se pueden estudiar por separado.
130 páginas. Incluye archivos con los proyectos en las distintas fases de desarrollo.
Aprende a crear tu propio videojuego en 72 horas.